
现在我们来看看,3DS MAX如何为模型设置骨骼参数。
在3DSMAX中,我们找到模型的骨骼对象。
然后我们就能在这里设置他的骨骼参数。
因此,我们就能设置他的骨骼对象。
下面,我们还能设置他的骨骼的各个部位的属性。
然后我们就能设置各个部位属性的具体的值。
在结束的时候,我们还能为他声称贴图坐标。

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然后我们就能在这里设置他的骨骼参数。
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然后我们就能设置各个部位属性的具体的值。
在结束的时候,我们还能为他声称贴图坐标。