
这是作者的个人代码,用于在完美国际游戏中调整角色外观,尤其是眼睛和面部特征。以下代码分为多个部分,分别涉及脸型、面部大小、皮肤纹理、额头、颈骨、脸颊、链状结构、下颌、眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵、头发、胡须和颜色等细节的调整。在脸型部分,作者选择脸型形状ID为23。对于面部大小,通过调整`scaleFaceH`、`scaleFaceV`和`idFaceTex`来改变脸的大小和纹理。在`Faling`部分,作者选择皮肤ID为434和纹理ID为436。额头部分通过调整`offsetForeheadH`、`offsetForeheadV`和`offsetForeheadZ`来调整额头的位置和深度,同时通过`rotateForehead`旋转额头。颈骨部分调整`offsetYokeBoneH`、`offsetYokeBoneV`和`offsetYokeBoneZ`,并旋转和调整大小。脸颊部分,通过`offsetCheekH`、`offsetCheekV`和`offsetCheekZ`调整脸颊的位置,同时调整大小和旋转。在`Chain`部分,通过`offsetChainV`和`offsetChainZ`调整链状结构的位置,旋转和调整大小。下颌部分通过`offsetJawH`、`offsetJawV`和`offsetJawZ`调整下颌的位置,同时调整大小和特殊比例。眼睛部分,通过`idEyeBaseTex`、`idEyeHighTex`、`idEyeBallTex`、`idEyeShape`和`scaleEyeH`、`scaleEyeV`来调整眼睛的基本纹理、高光纹理、球体纹理、形状以及大小。眉毛部分,通过`idBrowTex`、`idBrowShape`、`scaleBrowH`、`scaleBrowV`、`offsetBrowH`、`offsetBrowV`、`offsetBrowZ`来调整纹理、形状和大小。鼻子部分,通过`idNoseTex`、`idNoseTipShape`、`scaleNoseTipH`、`scaleNoseTipV`和`offsetNoseTipV`来调整纹理和鼻尖形状。嘴巴部分,通过`idMouthUpLipLine`、`idMouthMidLipLine`、`idMouthDownLipLine`、`thickUpLip`、`thickDownLip`、`scaleMouthH`和`offsetMouthV`来调整唇线和大小。耳朵部分,通过`idEarShape`和`scaleEar`来调整形状和大小。头发部分,通过`idHairModel`和`idHairTex`来调整发型和纹理。胡须和须部分,通过`idMoustacheTex`、`idMoustacheSkin`和`idGoateeTex`来调整胡须和须的纹理和皮肤。最后,通过调整`colorHair`、`colorFace`、`colorEye`、`colorBrow`、`colorMouth`、`colorEyeBall`和`colorMoustache`来调整头发、脸部、眼睛、眉毛、嘴巴和眼睛球的颜色,以及胡须的颜色。通过这些代码,作者成功调整了角色外观,表示对此结果非常满意。
