第三届WESG全球总决赛于3月17日在重庆落幕,韩国队以2金1银1铜登顶奖牌榜,中国队收获1枚银牌。 以下是赛事核心信息整理:
《DOTA2》
菲律宾战队TNC以2:0战胜中国KG战队,卫冕成功(TNC也是首届冠军)。
《CS:GO》
保加利亚黑马Windigo爆冷夺冠,淘汰夺冠热门MIBR、逆转法国G2,决赛“一黑到底”。
美国战队获女子组冠军,中国天禄女队(第二届亚军班底)淘汰赛出局。
《星际争霸II》
男子组决赛:韩国选手Innovation以4:3险胜芬兰选手Serral,韩国选手实现该项目三连冠。
女子组:韩国选手HONG DA YE夺冠。
《炉石传说》通用组
加拿大选手Purple以3:1击败中国台湾选手山下智久夺冠。
新增项目
《实况足球》:意大利选手Suprema Ettorito夺冠。
《虚荣》:美国战队Tribe Gaming击败韩国Team ACE夺冠。
表演项目
《铁拳7》:韩国选手RANGCHU夺冠。
《极限竞速》:中国选手李维斯夺冠。

全球参与度
覆盖137个国家和地区,8万名选手报名,较第二届(95个国家/地区)增长近四成。
项目热度分布:
《实况足球》:欧洲报名人数占全球近一半。
《炉石传说》:中国区预选赛1.5万人报名,4000余人选择该项目。
《DOTA2》:俄罗斯49支队伍报名。
《星际争霸II》:韩国298人报名。
《CS:GO》:美国146支队伍报名。
女子选手参与
欧洲女性选手报名数是其他地区的1.5倍,体现赛事对性别平等的推动。
技术亮点
开幕式邀请美国科幻摇滚乐队Starset表演,舞台配60米×23米巨屏。
转播首次应用眼动仪技术,实时捕捉选手视线落点。

方向调整
阿里体育首席运营官余星宇表示,赛事将向电子化、智能化靠拢,借力阿里大文娱生态优化IP。
优酷体育对总决赛进行高清直播,未来计划更多联动。
拓展领域
传统体育模拟项目:足球、篮球、赛车、搏击等低门槛项目。
新科技项目:无人机、机器人等。

第三届WESG通过扩大规模、引入新技术和推动性别平等,进一步巩固其全球最大综合电竞赛事的地位。韩国队凭借传统项目优势领跑奖牌榜,而保加利亚、意大利等国的黑马表现凸显电竞全球化趋势。未来,赛事将结合传统体育与科技,探索更多可能性。
